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ソードアート・オンライン 第9話『青眼の悪魔』

 第9話「青眼の悪魔」 

 ボスを見ておこうと、部屋に入るが、ボスの姿を見て逃げ出すキリトたち。
 そして、強そうなボスの姿に、盾装備が10人は必要だと言うキリトに、片手剣のメリットは
盾を持てるのに持ってないし、リズベットの剣も持ってないと怪しむが、スキルの詮索は、
マナー違反
だと諦める、アスナ。
 
 「俺の分が無くなったら困る。
 「気が向いたら、また作ってあげるわよ・・・
 アスナのバケットサンドを食べ、どうやってこの味を?と言うキリトに100種類の調味料の
パラメーターを解析して作り上げた
とアスナ。
 そんなアスナに売れば儲かると言うが、自分の分が無くなると撤回するキリト。
 慌てて逃げながら、映像が回転していきパニックっぷりを上手く表現してますねw
 そして、そんな恐怖から一転、ピクニック気分?な2人ですが、また、作ってあげると、ちょっ
ぴり 、顔をそらし頬を赤くするアスナが、可愛すぎる! 

 そこへ、クラインたちギルド”風林火山”のメンバーがやってきて、キリトと一緒に居るアスナに
驚く、クラインたち。
 24歳独身だとアピールするクラインを、おもわず殴ってしまうキリトが良いね。
 他のメンバーのドタバタもあってウヤムヤになってますが、アスナも嬉しかったでしょう。
 しかし、クライン以外には、キリトはあまり接点が無いような感じでしたが、何だかんだで交流
してたようで、仲が良さそうな関係で、ちょっとビックリです。

 「あれは、軍のやつらか・・・?
 25層で大ダメージを受けクリアより組織強化をしていたギルド”軍”の連中が現れ、ボス部屋
までのマッピングを提供せよ
と言われ無償提供するキリト。
 そしてボスへのちょっかいは止めろと警告をするが、自分で決めると立ち去る”軍”。 
 
 「ハイ!任されました♪
 キリトを、口下手で、無愛想で戦闘マニアなバカたれだけど頼むと、頭を下げるクラインに
まかされましたと笑顔で答えるアスナ。
 様子を見ると言うキリトに、当然ついて行くと言わんばかりのクラインたち風林火山の顔が
言葉はあまり交わさなくても、不器用なキリトの事を良く分かっていて、戦友と書いて友(とも)
と、呼ぶ関係
な感じが、カッコよすぎるぞ。 

 ボス部屋の方から、悲鳴が聞こえ、部屋に向かうとボスと交戦している”軍”に転移結晶を
使え
と命じるが、使えないと聞かされ、サチたちの事を思い出すキリト。
 サチたちの時は、部屋の扉が閉まったから逃げられなかったのですが、今回は扉が
開いた状態で、結晶は使えなくても扉から逃げられるようなのに逃げないのは何故
なのだろう?
 ボスの周りを青い炎が円を描いてますが、それが結界のような役割になってるのか?
 キリトは自分たちが飛び込めば退路を開けるかもと言ってるし、コーバッツ中佐が、
撤退は無いと言ってるし、逃げる事を許さないだけなのかな?
 撤退しないと勇猛で聞こえは良いけど、一部の戦闘マニアの上官によって殺される部下の
身にもなって欲しいですね^^;
 どうせ、こんな調子で、25層でも無謀な戦闘をして壊滅状態になったのでしょう。 

 「ダメーーーッ!!
 残された”軍”を助ける為、ボスに飛び掛るアスナ、それを追いかける、キリトにクライン。
 「もう・・・あれを使うしかないのか!?だが・・・
 ためらうキリトだが、やられる”軍”を見てサチを思い出し、アスナとクラインに10秒だけ持ち
こたえてくれ
と、キリト。
 「スターバーストストリーム・・・
 そして、リズベットのダークリパルサーを装備し二刀流で切りかかり、命ギリギリの所でボスを
倒し気を失う、キリト。
 1人で倒しちゃったよ・・・^^;
 盾を持たないのは、二刀流なのか?と何となく予感はありましたが、そうでした。
 しかも、二刀流と言えば、モンハンの鬼人化(正確には双剣ですが)を代表するように素早い
連続攻撃
ですが、やはり手数で勝負するスキルを備えているようですね。
 そして、前回のタイトルの「黒と白の剣舞」ですが、もちろんキリトとアスナの意味もあったの
でしょうが、黒と白の剣の二刀流の意味も隠されていたようですね。  

 バカっ・・・無茶して・・・
 数秒だけど気を失っていたキリトが目を覚まし、抱きつくアスナ。
 そして、二刀流についてたずねるクラインに半年くらい前に、いつの間にかあったエク
ストラスキル
だとキリト。
 アスナは、人目を気にせず、抱いたままキリトを離しませんが、キリトが生きているという
実感を感じていたい
のでしょうね。
 キリトが死ぬのが怖かったと、アスナに言わしたり、抱きつかれたり、今回の件で、
キリトはボスだけで、アスナもは完全攻略したようで見事な二刀流
ですw
 それと、別れ際、クラインのキリトが”軍”を助けた事に嬉しかったと言ってますが、
それは前回のクラディールのセリフじゃないけど、自分だけ良ければと言うβテスターが
多い中、キリトは違った
という喜びなのでしょう。
 漢クライン、ここにありって感じで、今回の影の主役で、立ち去り際までカッコいいです♪
 それと、ちょっと気になったのが、キリトが目を覚ます時、ぼんやりとした青色の髪の女性は
サチのようにも見えたのですが、誰だったのでしょう? 
 
 「だが、負けたら君が血盟騎士団に入るのだ。
 ”軍”を壊滅させた青い悪魔を単独撃破した二刀流使いが話題になり、そんな、キリトの
元へ大変な事になったと、アスナ。
 そして、血盟騎士団の団長であるヒースクリフから、アスナを引き抜くのなら、戦いで勝て
と・・・そして、負けたら血盟騎士団に入れ
と勝負を申し込まれ、それを受諾するキリト。
 女を巡っての戦いですか?
 ヒースクリフはずいぶんと強そうですし、ボス戦以上に緊迫した戦いになりそうですね。 
 それと、鍛冶屋と商人ですから、不思議無いのですが、いつの間にかリズベットは、エギルの
所へ出入りしているようですね。 

 ガッカリだ。
 何がガッカリって?
 それは前回、70層以上で、アルゴリズムにイレギュラーが出てきていると、思わせぶりな
セリフがあり、誰が見ても危険なボスの扉を開け、ボスは扉から出てこないと言いつつ、
絶対に出てくると思っていた
だけに、ガッカリですw  

 でも、自分の安直な予想は外れてしまいましたが、それ以上に、クラインにキリトを頼む
言われ”まかされました♪”と、とびきりステキな笑顔を見せたり、ギリギリのところでボスを
倒したキリトが、心配で人目を気にせずに、抱きついて離さないアスナの可愛さに、萌え死に
ですw
 アスナは完全にキリトを好きになっているようですし、キリトも、アスナの料理を売れば
儲かるのにと言ったけど、やっぱり嫌だとアスナが自分の為にだけに料理をしてくれなく
なるのを嫉妬
したり、ギルドを休んで、一緒に居るというアスナにちょっとためらうような顔
見せつつも、過去のアスナの姿を思い出し、受け入れる覚悟のようなものを決めたようで、
2人の仲も、いっきに進展しましたね。  

 一方で、アルゴリズムのイレギュラーとは、ボス部屋で転移が出来ない事だったのか?
それとも、下層のダンジョンでもあった訳で、今後の布石になるのかもしれませんが、当然、
思い出すのは、サチたちの死な訳で、ギルド”軍”のメンバーを助ける為に、飛び込むアスナを
助ける為、追いかけるキリトには、きっとアスナを死なせないという思い以上に、再び悲劇を
繰り返してなるものか
と・・・それがアスナなら、なお更であり、キリトのアスナを大切に思う、
死なせたくないという思いが感じ取る事が出来、いい展開だったと思う。
 バトルにしても、久々に動きのあり、なかなか迫力のある展開でした。

 それに、隠していたエクストラスキルである、二刀流アスナやクラインは信頼がおける
仲間
なのでしょうが、人前で見せるという事は、クラディールじゃないですが、ビーターだとか、
軽蔑されるのでは?嫌われるのでは?と、思ったからこそ、アスナに盾を持たないのか?
と、言われても、言葉を濁したのだろうし、そんな不安に思う、キリトの葛藤が、人付き合いが
苦手というか、何かトラウマのようなものがあったりするのかな?と感じます。

 しかし、”軍”は、束になってかかっても、敵わなかったのに、ソロで倒してしまうキリトって
いったい、どれだけ強いんだよ!?
 一応、前半で”軍”は過去のボス戦で壊滅状態になり、以降のボス戦には参戦していないと
レベルが低いような雰囲気はありましたが、盾が10人は必要だと言っていたのに、必要あり
ませんでしたw
 で、そんな二刀流の噂以上に、何故かキリトがアスナを引き抜こうとしているなんて、血盟
騎士団に誤解(どうせクラディールが、言ったのでしょうがw)されているようで、アスナを賭けて、
対決するなんて、いつもながら気になる展開で終わってしまい残念ですw
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「アルゴリズムのイレギュラー性」ってのはモンスターの戦術パターンのことですよ
今までいかにもゲーム的な『○○の状況では○○の攻撃を行う』と言うワンパターンだったモンスターの行動が
2年にも及ぶプレイヤーの攻略・戦闘行動をシステムが学習した結果、より複雑高度な(簡単に言えば人間的な)動きをするようになったという意味です
「フロアボスは部屋から出ない」のはそれとは別の根幹的なシステム制約(言わば圏内ではHPが減らないのと同じレベルの話)です
当然、結晶無効化などもそれとは関係ない話になります
[ 2012/09/02 17:15 ] [ 編集 ]

今回何故か軍はボスを挟んで門の反対側戦っていました
キリト達が来るまでどんな戦いかただったかは解りませんが『侵入者を門から逃がさないようにする』というイレギュラーなアルゴリズムだったのかもしれません
結晶無効と合わせて『ボスからは逃げられたい!』となるわけです(ボスの脇を突破出来れば逃げられたでしょうが)

>しかし、”軍”は、束になってかかっても、敵わなかったのに、ソロで倒してしまうキリトって
いったい、どれだけ強いんだよ!?

クラインもこんなの攻略じゃないといってましたが、本来はもっと下準備をしてもっと大人数でタヒ人がでないように攻略するものですし

スタバの16連斬の最後の一撃で時残りHP1ドットと
殺られる前に殺れで削りきれなかったらタヒ、途中で力尽きてもタヒという大博打だったので
キリトももう一度やってと言われても無理ですと言うでしょう

二刀流の火力を差し引いても、初のボス部屋結晶無効も合わせて高火力低耐久に設定されていたのかもしれません

まあぶっちゃけ軍がそんなに強くなかったかと
[ 2012/09/03 06:27 ] [ 編集 ]

 コメントありがとうございます。

>「アルゴリズムのイレギュラー性」ってのはモンスターの戦術パターンの
ことですよ

 そうですよね、良く考えてみるとアルゴリズム=パターンのようなもので、
その攻撃パターンが多様化してきた・・・という事ですね。
 ですから、あくまでボスが部屋から出るか出来ないかは、システム上の
問題ですから、関係ないということなんですね。
 いかにも、思わせぶりなセリフや、キリトたちの行動でしたので、これは
もう、ボスが部屋から出てくるしかないだろうと、決め付けてしまいましたw



>今回何故か軍はボスを挟んで門の反対側戦っていました
キリト達が来るまでどんな戦いかただったかは解りませんが『侵入者を門から
逃がさないようにする』というイレギュラーなアルゴリズムだったのかもし
れません

 確かに改めて見ますと、門を背にしてじゃなくて、門を背にして戦って
るのはボスですね。
 それに、今にして思えば、アスナが我慢できずに助けに入ってボスを
攻撃したのも、背中でしたね。
 見ていて、そこまでは考えが及びませんでした。

>二刀流の火力を差し引いても、初のボス部屋結晶無効も合わせて高火力
低耐久に設定されていたのかもしれません

 なるほど、初の新設定のボス戦ですから、それを経験させる為にも
耐久力が今までのボスより低くなっている・・・。
 可能性は十分にありますね。
 しかし、そうなってくると、これより上は結晶を使えなくなる可能性が
増えそうで攻略するにも、タンク(盾)、アタッカーとバランスの良い、
構成や、より多くの人数が必要になってくるかもしれませんね。
[ 2012/09/06 04:33 ] [ 編集 ]

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[ 2012/10/03 14:33 ] [ 編集 ]

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[ 2012/10/12 10:38 ] [ 編集 ]

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