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「ソードアート・オンライン」 第14話『世界の終焉』

 第14話「世界の終焉」

 「わたしはね、結城明日菜、17歳です。
 「今まで、生きてきて一番幸せだったよ・・・ありがとう・・・愛しています。
 ”17歳です”と聞くと、おいおい!とツッコミを入れたくなるのは何故だろう?w

 急転直下!!
 まさか、アインクラッド編が、こんな形で唐突に終焉を迎えるとは!?
 サブタイトルが「世界の終焉」となっており、前回でのボス、スカルリーパーのあまりの強さに、
プレイヤーが次々と殺され、絶望を感じての終焉かと思っていたので、アバンでいきなり、
スカルリーパーを倒してしまったので、あの前フリの強さは何だったんだ!?と、怒りがこみ
上げて来ましたが、世界とはアインクラットであり、ゲームそのものの終焉だったのですね。
 ラストで、キリト(桐ヶ谷和人)が、現実世界で目を覚まし、EDである、ユメセカイのイントロが
流れ出し「あ・・・す・・・な・・・」と点滴のついてる動くポール?に、やせ細った体で必死に
しがみつき、あのカッコよかったキリトの面影は無く、だけど、キッと目を開き、病院を彷徨う
姿には、弱々しくもアスナを見つけるんだという強い意志が、感じ取れ痛々しくて涙を流さ
ずにはいられなかったです。
 本来なら、現実世界に戻り喜ぶべきなのに、終焉と絶望を表しているタイトルが、なか
なか深い
と思います。

 しかし、ヒースクリフが、まさか茅場晶彦だったなんて・・・ね。
 たしかに開発者本人なら、いくらでもプログラムを改造、つまりチートも出きる訳であり、異様な
防御力も納得ですし、キャラの顔を変える事だって、出来ますからね。
 そして、キリトはヒースクリフが茅場である事を見抜き、突如、ラスボスとして立ちはだかった訳
ですが、キリトをかばって、死んでいったアスナに絶望を感じ、無気力状態になったキリトを
容赦なく、殺したヒースクリフですが、HPが無くなって、なお再び抗うキリトの姿を見ての、あの
ヒースクリフの表情や、相討ちのようなかたちで、やられたのは、どうしてなのでしょうか?
 
 自らが血盟騎士団の団長として、攻略組みを組織してきた、ヒースクリフの正体が、茅場晶彦
だとバレてしまい、最強のキリトやアスナも死んでしまっては、攻略の可能性も低くなる訳で、
言ってしまえばゲームバランスが崩れてしまい、攻略できないゲームはクソゲーであり、作り
上げたアインクラッドの世界に限界と同時に、計算では計り知れない人間の可能性のような
ものを感じたからなのかもしれません。
 キリトも、他人のやってるRPGを傍らから見てもつまらないと言ってたしヒースクリフ自身も
想像以上のキリトをネットワークRPGの醍醐味だとか、茅場としても世界の法則を超える
ものを見る事が出来た
とゲーマー的であるとに、学者的な発言をしてました。
 第1話で、この世界に閉じ込められた時、茅場は、鑑賞すると言ってましたし、そういった意味
でも、想像以上なものを見る事が出来たと言う事でしょう。
 つまり、自分が作り出した世界を超越し、マヒにより動けないはずのアスナが、キリトをかばい、
キリトもまた、HPが無くなり消えかけたのに、再び復活?抵抗した事の敬意や報酬だったの
でしょうね。 
 しかし、プログラムを超えた行動が出切るなんて、凄いね。
 ヒースクリフじゃないけど、存在そのものがチートですねw

 キリトは痛々しくも、現実世界に戻りましたが、アスナはどうなったのでしょう?
 ヒロインだから死ぬはずはないでしょうが、フェアリーダンス編のCMでナーヴギアをかぶっ
てた少女がアスナに似ていて
気になりましたが、やはりアスナなのでしょうか?
 となると、目覚めないアスナを助ける為に、再びゲームの世界へ・・・というのが、フェアリー
ダンス編の大まかなストーリーなのでしょうか?

 個人的には、唐突感は否めないですが、次回よりフェアリーダンス編がスタートしますが、
昨日、原作を読んでみたいと思い第1巻と2巻を買ってきたのですが、実にタイムリーなタイミ
ングにアインクラッド編が終了しましたので、原作とアニメの違いを確かめたいと思います。

 P.S. アスキーメディアワークス様より画像の削除の依頼を受けましたので、今回よりキャプ
   無しでの感想となります。
  
    そして、過去の画像も削除しますので、感想が分かり難い箇所もあるかと思いますが
    ご了承ください。
    アインクラッド編の最終回だから、せめてここまでは、貼りたかった^^;
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